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Formations sur le thème « propriete-intellectuelle »
- Propriété intellectuelle et droits d'auteur
Comprendre la réglementation du droit de la propriété intellectuelle. En maîtriser les applications. Se familiariser avec les notions de droits d'auteur et de droits à l'image.- Définition de la propriété intellectuelle
- Ce qui est protégé par le droit d'auteur
- L'absence de formalité
- Les critères de protection
- Les droits accordés par le droit d'auteur
- Les droits patrimoniaux
- Les droits moraux
- La titularité des droits d'auteur
- Les principes de base
- La qualité d'auteur
- Les contrats
- Droit à l'image, droit de l'image
Maîtriser l'application du droit de la propriété intellectuelle pour les photos, illustrations. Savoir gérer ce droit dans le cadre des archives, des musées et des manifestations diverses. Connaître le droit à la protection de la vie privée.- Propriété intellectuelle et droits d'auteur
- Les contrats avec les photographes, les mentions obligatoires
- Le cas particulier des photographes dans les collectivités
- La responsabilité de la collectivité, les précautions à prendre
- La gestion des autorisations de publication
- Droit à l'image, droit de l'image
- La protection de la vie privée
- La titularité des droits d'auteur
- Applications pratiques et jurisprudence
- Le cas des images anciennes sans auteur connu
- Le cas des espaces publics, le risque acceptable pour une collectivité
- Les espaces naturels, les oeuvres d'art
- Propriété intellectuelle et droits d'auteur
- Construire un brief, passer une commande
Tirer le meilleur parti d'une consultation d'agences. Structurer son brief : quelles données, quel cadrage ? Savoir juger les offres : la stratégie, la création.- Introduction : la qualité des propositions dépend celle de la consultation
- Se repérer dans le monde des agences
- Pré-sélectionner, motiver les agences
- La démarche stratégique : du diagnostic aux objectifs de communication
- Poser un diagnostic
- Analyser la situation, identifier la problématique
- Déterminer des objectifs
- Jusqu'où aller dans la demande ?
- Le contenu du brief
- La manière dont l'agence l'exploitera
- À faire ou ne pas faire, exemples vécus
- La démarche stratégique : des objectifs au plan de communication
- Choisir une stratégie
- Elaborer le plan de communication
- Juger la stratégie, la création
- Construire une grille d'évaluation
- Evaluer les options stratégiques
- Création : critères de jugement, faut-il pré-tester ?
- Introduction : la qualité des propositions dépend celle de la consultation
- Graphisme : commande et création
Autour d'une double entrée théorique et pratique, ce séminaire se propose d'approfondir l'approche de la création graphique par les communicants de collectivités et d'organismes publics et de trouver une meilleure synergie dans la répartition des rôles et des responsabilités.À l'occasion du Festival international de l'Affiche et des Arts graphiques, en partenariat avec la ville de Chaumont.- Apprendre à travailler avec un graphiste
- Définir les rôles du commanditaire et du créatif
- Connaître et maîtriser le cadre juridique de la commande graphique
- Concevoir une procédure des ressources vidéo en ligne
Connaître les fondamentaux du multimédia (vidéo, image, texte et son). Appréhender leur mode de diffusion sur internet. Comprendre la formation de l'audience. Concevoir et produire des ressources vidéo. Coordonner son plan d'action.- Présentation et analyse des contenus
- Etat des lieux des dispositifs et outils
- Dernières évolutions techniques
- Opportunités et limites
- Attentes des citoyens
- Pourquoi du contenu multimédia
- Les tendances, les pratiques
- Les outils d'une politique rédactionnelle
- Partenariat, promotion, animation
- Contraintes techniques
- Budget, délais, conception
- Moyens de diffusion et référencement.
- Co-financement et coproduction
- Les étapes de la vidéo pour le net
- Tournage, montage, production, post-production, diffusion
- Spécificités de production : captation, acquisition, montage
- Présentation et analyse des contenus
